Wanshee
Once Upon a Guild . . .
  • Home
  • Privacy
  • Guide

Cambiamenti e Modifiche di Cataclysm analisi dettagliata

By admin on August 27, 2009 7:53 PM | 1 Comment | No TrackBacks
haha-goblin.jpg Goblin Diamo un'occhiata più da vicino alle due nuove razze che saranno introdotte nella nuova espansione di World of Warcraft: Cataclysm. La razza Goblin dell'Orda, sarà disponibile per tutte le classi eccetto che per il paladino e il druido. I Goblins hanno alcune abilità razziali decisamente interessanti, inclusa una rocket belt che permette ai players di attivare una delle due rocket abilities ogni due minuti. La prima abilità permette al player di saltare fino a 20 yards, mentre l'altra spara rockets al player nemico entro un raggio di 30 yards. Inoltre, ogni 30 minuti il goblin può summonare un pack hobgoblin, che fungerà da servitore personale permettendo l'accesso alla banca.

 I Goblins beneficeranno di un bonus dalla loro alchemy skill e nell'eventualità che un player decida di diventare un alchimista potrà usufruire di un benefit maggiorato nel momento in cui utilizzerà health o mana potions. Altre abilità passive razziali del goblin sono un incremento dell'1% fisso di attack e casting speed e vista la loro abilità per gli affari, i goblin potranno sempre beneficiare del miglior gold discount su qualsiasi reputazione.

Worgen


Il Worgen, la nuova razza dell'Alleanza, ha due forme: una umana e una non umana. Quest'ultima ha prettamente funzione estetica e non dà nessun combat bonus. Un player può utilizzare ambo le forme quando è out of combat, ma si trasformetà automaticamente in non umano una volta che inizierà a combattere. I Worgen possiedono un'abilità razziale denominata Darkflight che permette al worgen di aumentare la propria movement speed del 70% e può essere utilizzata ogni 3 minuti. Questa abilità si attiva iniziando a combattere trasformando conseguentemente il char nella forma non umana. Le altre abilità razziali passive del worgen includono un aumento dell'1% to all damage, una riduzione della durata degli effetti di curses e disease, un bonus per skinning così come l'abilità per skinnare più velocemente. Il Worgen è disponibile per tutte le classi eccetto che per il paladino e lo shamano.

New Class/Race Combos


Sono state aggiunte nuove opzioni class/race per le razze esistenti. Per quanto riguarda l'Orda includeranno il troll druido, l'hunter undead, il mage orco, il tauren paladino, il tauren priest e il blood elf warrior. Per l'Alleanza invece includeranno l'hunter umano, il mage nano, il night elf mage, il priest gnomo e lo shamano nano.

Warlocks


Il soul shard system è stato rinnovato ed ora diventerà una core feature della classe warlock. I soul shards ora non saranno più un inventory item, bensì una risorsa e appariranno sotto le barre dell'health e del mana. Un nuovo spell, Soul Burn, sarà l'unica abilità del warlock che comporterà il consumo di un soul shard e permetterà alla maggior parte degli spell di agire diversamente. Per esempio, se abbinato a Fear la renderà instant. Altri esempi: garantirà a Searing Pain tre critical hits, aumenterà l'horror effect e l'healing di Death Coil e permetterà di summonare instant nel momento in cui verrà utilizzato il summon demon spell. I sould shards si rigenereranno velocemente una volta che il player è out of combat e in ogni caso sarà possibile fare gli shards utilizzando drain soul.

Hunters


Cambiamenti radicali anche per l'hunter. Ora l'hunter non utilizzerà più il mana, bensì focus. Questo significa che l'hunter non dovrà più preoccuparsi di Intellect, mana regen o Aspect of the Viper. Focus si rigenererà continuamente in modo similare al come i rogues o i feral druids rigenerano l'energy. Facendo un confronto, i rogues rigenerano all'incirca 10 energy al secondo, mentre gli hunters rigenereranno 6 focus al secondo. Tuttavia, Steady Shot può essere utilizzato per improvare il focus regen aumentando la rate di regen a 12 al secondo. L'hunter avrà un massimo di 100 focus e gli shots consumeranno 30 o 60 focus con alcuni cooldowns sulle abilità. Un'altra eccitante e tanto attesa modifica riguarda l'ammunition system. Le munizioni diventeranno un item equippabile e non saranno più consumabili. Maggiori dettagli al riguardo verranno forniti più avanti!


Items

Nella nuova espansione c'è in progetto anche un'ottimizzazione delle statistiche inerenti gli items. È intenzione della Blizzard rimuovere tutti gli stats superflui, rendere tutti gli stats esistenti comprensibili e rendere tutti i "core" stats più interessanti. Qui di seguito alcuni esempi:

MP5: sarà rimosso dagli items e sostituito da Spirit. Tutti gli healers avranno una meditation-like ability.
Spell Power: è stato rimosso anch'esso dagli items. Niente paura, Intellect sarà improvato di modo che darà mana e Spell Power.
Attack Power: anche attack power verrà rimosso dagli items. Improveranno l'Agility di modo che possa dare l'attack power necessario ai char che indosseranno leather e mail, mentre Strenght darà l'ammontare di attack power necessario ai char che indossano plate. Questo comporta che gli items in leather e mail non saranno più utili ai char che indosseranno plate.
Defense: è stata rimossa dagli items anche la defense statistic cosicché i players non dovranno più preoccuparsi del cap. I tanks riceveranno l'anti-crit necessario dai talenti come Survival of the Fittest.
Armor Penetration: questa abilità è troppo poco chiara. È stata rimpiazzata con Mastery, uno stat decisamente più chiaro. Maggiori dettagli più avanti!
Haste: aumenterà anche il rate col quale il char guadagna energy, runes e focus. I pala retri e gli shamani enhancement avranno un talento che permetterà loro di trarre vantaggio da questo benefit.
Block: il block value è stato rimosso. Blocking ora ridurrà sempre una percentuale del danno.
Stamina: i players noteranno la presenza di più stamina sul gear poiché Defense, Spell Power, Attack Power e Armor Penetration sono stati rimossi.

New Legendary Item


Sarà disponibile una nuova legendary two-handed axe per i death knights e gli hunters ad Icecrown Citadel.

Archaeology

Archaeology sarà la nuova professione secondaria di Cataclysm insieme a cooking, fishing e first aid. Essa permetterà ai players di sbloccare nuove abilità e rewards tramite la scoperta di antichi tesori sparsi per il mondo. Ogni archeologo utilizzerà la professione per scoprire indizi nascosti nel mondo, come troll relics o map fragments e tramite la decifrazione di questi indizi potrà manipolare pezzi del passato che gli permetteranno di apprendere la locazione di tesori o di artefatti di valore. Tali artefatti sono estremamente ricercati dall'Archaeology Society, la quale ricompenserà con gold e items coloro che riporteranno questi oggetti. Coloro che diventeranno master in questa professione potranno trovare i Titan artifacts, acquisire una currency speciale utilizzabile per sbloccare percorsi e permetterà al player di personalizzare il proprio char.

Reforging

Reforging offre l'opportunità ai tailors, blacksmiths, leatherworkers, engineers e jewelcrafters di personalizzare il gear di qualsiasi player così come il proprio. Nello specifico, potranno ridurre una statistica singola sugli items ai quali è possibile applicarla e convertire i punti persi in un altro stat non ancora presente sull'item.

Tags:

  • archeology,
  • cataclysm,
  • goblin,
  • nuova espansione,
  • worgen

No TrackBacks

TrackBack URL: http://www.wanshee.com/cgi-bin/mt/mt-tb.cgi/74

1 Comment

Mariann Swisshelm | February 12, 2010 7:52 AM | Reply

Thank you for this post, I't aided me alot in WoW. At the moment I am using some botsoftware to aid me but this post was an great aid for when I am playing. Also, for the people interested, I've added the bots main website in my name. I hope you will continue creating posts like this because i have added your blogrss to my RSS plugin.

Leave a comment

Search

Categories

  • Guide (2)

Monthly Archives

  • February 2010 (1)
  • January 2010 (1)
  • September 2009 (11)
  • August 2009 (17)
  • July 2009 (3)
  • June 2009 (2)
  • Subscribe to feed Subscribe to this blog's feed

Pages

  • Privacy
Powered by Movable Type Pro
This blog is licensed under a Creative Commons License.