Mastery system sarà una nuova meccanica di gioco che verrà aggiunta al talent system della prossima espansione di World of Warcraft: Cataclysm. Grazie a questo Mastery system, una volta messi i punti in un talent tree specifico, sarà possibile usufruire di benefici aggiuntivi in modo passivo. Questo sistema andrà a sostituire alcuni degli attuali stats dell'equip così come alcuni dei talenti "passivi" presenti nell'espansione Wrath of the Lich King. Inoltre, è prevista la presenza di un mastery stat che migliorerà uno dei bonus del talent tree.
Durante il BlizzCon 2009 la Blizzard ha utilizzato l'Armor Penetration (una stat che sarà completamente rimossa dal gioco) come esempio per spiegare questo sistema. Nel corso della presentazione sono stati mostrati due esempi specifici:
grazie a questo nuovo sistema un combat rogue speccato 15/51/5 con un Mastery stat sconosciuto ha modo di ricevere i seguenti bonus:
Assassination (15 talent points): +10% Melee Damage, +2% Melee Crit, +5% Poison Damage.
Combat (51 talent points): +72% Melee Damage, +5% Melee Hit, +10% Armor Penetration.
Subtlety (5 talent points): +4% Melee Damage, +1% Melee Haste, +0.5% Energy Regeneration.
L'armor penetration è di colore verde, il che indica che è stata modificata dal mastery stat.
Il secondo esempio è un pala retri speccato 0/13/58 con 20 Mastery e con i seguenti bonus:
Holy (0 talent points): +0% Healing, +0% Spell Crit, +0% Crit Heal.
Protection (13 talent points): +3% Damage Taken, +3% Health, +2% Block Amount.
Retribution (58 talent points): +75% Melee Damage, +10% Melee Crit, -12% ability cooldown
L'ability cooldown è di colore verde. La dicitura nel pannello degli stats sarà "Ability Cooldown: - 12%".
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